Je ne vais pas vous présenter en détail tous les composants
et tous les objets de Delphi ! L'aide est très bien faite pou cela.
Mais certains sont incontournables. Je vous conseille vivement de
tous les essayer pour vous faire vous-meme une idée.
7.1 L'objet TForm
La plupart du temps, c'est l'objet principal de toute application Delphi.
Toute fiche que vous utilisez dans vos applications est de type TForm.
Lorsque vous créez une nouvelle application, Delphi créé
automatiquement un objet TForm. Vous l'aurez compris: la fiche sur
laquelle vous insérez tous vos objets est elle aussi un objet qui
possède ses propriétés et ses évenements.
Propriétés:
BorderIncons : Affiche ou non les boutons de la barre de titre (agrandire,
réduire, fermer). N'a d'effet qu'a l'exécution.
Caption : C'est le texte affiché dans la barre de titre de
la fenetre.
Width et Height : La largeur et la hauteur de votre fenetre.
Remarque: Pensez que votre application peut fonctionner sur une
machine qui n'est pas configurée comme la votre. Par exemple, pensez
à ne pas faire de fenetres qui dépassent 640 en largeur et
480 en hauteur, pour que votre application puisse tourner sur toutes
les machines.
Top et Left : La distance entre le coin supérieur
gauche de votre fiche et le coin supérieur gauche de l'écran,
en pixels.
Icon : L'icone affichée à gauche de la barre de titre.
...
Evenements:
OnCreate : Cette évenement à lieu lorsque l'application
créé la fiche, c'est à dire au vraiment tout début
de l'éxécution du programme. On peut mettre dans la routine
de traitement de l'évenement OnCreate de la fiche une bonne
partie du code d'initialisation de l'application (variables
globales, définition de procédures de traitement d'évenement
système...). Attention, bien souvent, la fiche est l'objet crée
en premier par l'application (voir Parenté), il faut donc veiller
à ne pas faire appel pas exemple à un bouton qui n'est pas
encore créé!
OnShow : A lieu quand la fenetre devient active, c'est à
dire passe au promier plan.
7.2 L'objet TButton
Pas besoin de beaucoup le décrire!
Propriétés:
Caption : C'est le texte affiché sur le dessus du bouton.
Enabled : La propriété Enabled est du type
boolean elle peut donc etre soit TRUE soit FALSE. Si enabled
est à FALSE, vous aurez beau cliquer sur le bouton, l'évenement
OnClick ne se déclenchera pas, ça inhibe les évenement
du composant. Le composant est "grisé". La propriété
enabled est aussi souvent utilisée dans les menus.
Top et Left : La distance entre le coin supérieur
gauche de votre bouton et le coin supérieur gauche de la fiche
sur laquelle il est inséré, en pixels.
...
Evenements:
OnClick : A lieu quand l'utilisateur clique sur le bouton et que
la propriété enabled est à TRUE.
OnDblClick : A lieu quand l'utilisateur double-clique sur le bouton
et que la propriété enabled est à TRUE.
7.3 L'objet TLabel
Utilisé pour afficher simplement du texte dans la fiche. Bien souvent,
on n'utilise que la propriété caption de ce composant,
mais il a à peu près toutes les caractéristiques que
le composant TButton.
7.4 Le composant TEdit
C'est le composant de saisie standard. L'utilisateur peut y taper du texte.
Le Guide du Programmeur Débutant
sous Delphi. Ce document à été mis à jour
le 26/07/98.
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